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PS合成制作湖中飞出的液态透明骏马效果

时间:2016-05-06 15:29  来源:240ps  作者:佚名

水马制作分两个大的部分:第一部分是水马的制作,用滤镜,调色工具,图层叠加等把实物马转为水马;第二部分是水面特效的制作,用一些水花,喷溅素材给水马增加水花和水纹等动感效果。最终效果

 

一、点击下图打开马素材大图,然后右键选择“图片另存为”保存到本机,打开PS,再打开保存的马素材图片,如图1。

 

二、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。

 

三、按Ctrl + I 把蓝副本通道反相,得到下图所示的效果。

 

四、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,效果如图6。

  

 

五、选择菜单:滤镜 > 素描 > 铬黄,然后设置参数,把细节和平滑度都设置到最大,如图8,确定后得到图9所示的效果。

 

六、按Ctrl + L 调整色阶,把蓝副本通道调亮一点,参数及效果如下图。

 

七、按Ctrl + A 把蓝副本通道全选,按Ctrl + C 复制,点RGB通道后,返回图层面板;新建一个图层,按Ctrl + V 把蓝副本通道粘贴进来,效果如下图。

 

八、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,如下图。

 

九、按Ctrl + I 把背景副本图层反相,效果如下图。

  

 

十、把混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。

 

十一、创建曲线调整图层,把RGB通道调亮一点,参数及效果如下图。

 

十二、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。

 

十三、把背景图层复制一层,得到背景副本2图层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,如下图。

 

十四、进入通道面板,用通道把马抠出来,如下图。然后载入马的选区。


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